【動漫雜談】關於《我立於百萬⽣命之上》:
這期還是⼗⽉新番點評,《我立於百萬⽣命之上》是相當標準的穿越遊戲類作品,兩集看下來,缺點和優點都極為明顯。

作品的基本設定是主⾓⼀⾏⼈被未來⼈召喚到了⼀個不明的遊戲世界,在這裡他們將扮演各種職業,來完成未來⼈指派的任務。
不管任務失敗還是全員死亡,都會導致他們現實中的死亡,⽽任務成功之後,可以向未來⼈問⼀個問題,並召喚⼀名新隊友完成接下來的任務。

相比起知名度更⾼的《⼑劍神域》,這個遊戲世界的規則要更加“⼈性化”⼀點,⾓⾊死亡後現實中的⼈並不會直接死,只有當全員團滅才是正式失敗。由於這個特殊的規則,主⾓們採⽤的戰術也可以更加激進,在作為全隊唯⼀倖存的⾓⾊時,也會增加更多的緊張感。

男主⾓四⾕友助是第三個被召喚到遊戲世界的⼈,他連續隨機到農⺠和廚師兩個不擅⻑戰鬥的⾓⾊,卻依然靠戰術讓隊伍化險為夷。
無意間讀到了女主留下的存檔,發現她喜歡⼀個叫“四⾕”的⼈,這讓他沾沾⾃喜甚⾄還想等著女主來告⽩。不過現實總是殘酷的,在打敗了巨魔,完成了英雄救美之後,片尾彩蛋告訴觀眾,原來女主喜歡的四⾕並不是男主,⽽是隔壁⾜球隊的“黃⽑”。看到這劇情,⽜頭⼈⼤呼過癮,什麼時候拉黃⽑進組啊?

當然,本片的製作⽅⾯的問題也是⾁眼可⾒的,以⾄於差到我連片尾staff都沒忍⼼看的地步。新公司敢雙開確實是勇氣可嘉,另外⼀部《被神撿到的男⼈》我直接沒看。
正片⽤了很多⽅法來減輕作畫壓⼒,比如⽤有類似遊戲CG的靜圖界⾯來表⽰回憶;再比如怪物的移動⽅式基本都是起跳瞬移,能不把地⾯畫出來就堅決不畫,都是比較省⼒的畫法。當然最讓⼈難以容忍的是⽤畫⾯的殘影來“代替”中割,隨⼿⼀截圖都能發現明顯的圖層交疊,這是觀看體驗最差的地⽅。
總是,如果⼤家是圖個樂不在意製作的話,可以看看這部作品,畢竟現在看起來故事還是蠻有趣的。