動漫設計與製作如何學?需要掌握什麼樣的技巧?動漫是⼀種現代的藝術表現⼿段。那麼對於想學動漫設計的朋友來說,電腦動漫設計製作要學哪些技術?這個問題應該應該很多⼈想知道了,今天⼩編就來說⼀說電腦動漫設計製作要學哪些技術?

⽇本畫師川⾒ナミ的作品
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動漫設計與製作要求⼈員具有紮實的繪畫基本功與創新能⼒;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、⾓⾊場景設計、⾓⾊動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;

並且能夠運⽤所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠⾃主學習和觸類旁通的⾼素質技能型⼈才;培養掌握計算機圖形 /圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應⽤領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有⽇式動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網⾴設計等技能、並具有熟練計算機技術操作的能⼒。

⽇本畫師シロサト的作品
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動漫產業雖然被譽為21世紀最具發展潛⼒的朝陽產業,但由於專業的困難程度⾼,導致動漫⼈才短缺,成為⼈才市場上最緊俏的⼈才之⼀。
如果想尋找⼀個⾼薪且競爭⼩的職業,那麼學習動漫設計是個非常有前景的選擇。不過說到學習動漫設計,
很多⼈都不知道具體是學習哪些知識,今天⼩編就整理了動漫設計必學的幾點:

⽇本畫師シロサト的作品
動漫設計與製作專業核⼼課程:美術基礎模塊:設計素描、設計⾊彩、速寫、透視
軟體應⽤模塊:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect
專業基礎模塊:原畫設計、動畫劇本創作、視聽語⾔、動畫編程基礎、⾓⾊、場景繪製,主要學習動漫的⾓⾊、場景的⼿繪和CG繪製技巧,從⽽能夠掌握良好的動漫繪製功底。
專業核⼼模塊:Flash⼆維動畫設計與製作、3dmax動畫設計與製作、影視後期的編輯與合成,從⼈物設定、建模、動畫、材質等模塊入⼿。

⽇本畫師シロサト的作品
動漫設計與製作如何學?需要掌握什麼樣的技巧?以上,就是本期關於電腦動漫設計製作要學哪些技術到這裡就結束了,不過其實想要學好技術,在今天講的這些內容之前,還有很多基礎需要練好。很多新⼿⼩⽩都是因為前期學習的時候沒有正確地入⾨,缺乏系統的學習⽅法,跟訓練體系。